Versions-Nummern in Blitz-Basic
Durch Eingabe
des Befehls �Version� gefolgt mit Pfad und Namen
des Programms oder der Library erh�lt man die
Versions-Nummer als Argument. Voraussetzung ist,
da� diese Nummer im Programm enthalten ist.
M�chte man einem eigenen, mit Blitz-Basic 2
geschriebenem Programm, eine Versions-Nummer
verpasssen, sollte man das m�glichst gleich zu
Anfang tun. F�gen Sie beispielsweise einen
�String� wie a$="$VER:1.22" ein. Die Variable
�a$� kann sp�ter sogar f�r andere Zwecke weiter
verwendet werden. Fragt man das Programm nach der
�bersetzung nach seiner Versionsnummer, erh�lt
man mit dem angef�hrten Beispiel die Nummer
�1.22�.
Variablen-Typen in Blitz-Basic 2
Wenn Sie mit Blitz-Basic 2 programmieren, haben Sie sich
vielleicht schon einmal �ber Rechenfehler
ge�rgert. Dann haben Sie vergessen,
Variablen-Typen exakt zu definieren. Verwenden
Sie beispielsweise Potenzen, kann das mitunter
sehr gravierend sein. Ist eine Variable wie
beispielsweise �A� mit A=3 definiert, so ist das
Ergebnis von A*A gleich 9. Nimmt man an, da� das
Ergebnis von A2 ebenfalls 9 ist, wird man
entt�uscht. Denn hier kommt �9,000001� raus. Es
reicht aber nicht, das Ergebnis nur zu
formatieren. Intern wird n�mlich mit diesem
Ergebnis weiter gerechnet und summiert sich
mitunter enorm. Deshalb sollten Sie beim
Festlegen einer Ergebnis-Variablen immer die
gew�nschte Genauigkeit bedenken und sie auch so
definieren. Erst dann sollte sie formatiert
werden; Rechenfehler sind damit ausgeschlossen.
Datatypes und Workbench 3.0
Wer auf seinem Amiga die �Workbench 3.0� im
Original-Zustand nutzt, kann nach der Installation
neuer Datatypes Probleme bekommen. Abhilfe schafft der folgende
Eintrag in der Sys:S/Startup-Sequence:
AddDatatypes REFRESH QUIET
Die Zeile ist vor
C:Iprefs
einzuf�gen. Wer die Workbench 3.1 nutzt, braucht das
nicht zu tun. Hier steht die Zeile bereits schon
in der Startup-Sequence.
3,5-Zoll-Festplatte im Amiga 1200
Die Nachfrage w�hrend der Hotline zeigt, da� nach wie
vor gro�es Interesse am Einbau einer
3,5-Zoll-Festplatte ins Geh�use des Amiga 1200
besteht. Der Grund ist recht simpel:
3,5-Zoll-Platten sind um einiges billiger als
ihre 3,5-Zoll-Pendanten und meist reicht eine
gebrauchte mit rund 500 MByte Speicherkapazit�t
vollkommen aus. Aber Commodore hatte bei der
Konstruktion der Hauptplatine des Amiga 1200 nur
2,5-Zoll-Festplatten vorgesehen. Daf�r gibt's
auch einen einleuchtenden Grund:
2,5-Zoll-Festplatten, die haupts�chlich f�r
Notebooks gedacht sind, haben einen niedrigen
Strombedarf und daraus resultierende geringere
Hitzeentwicklung. Gleichzeitig sind sie
wesentlich unempfindlicher gegen mechanische
Beanspruchung. Diese Eigenschaften sind gerade
f�r den Betrieb im engen Tastaturgeh�use des
Amiga 1200 von nicht zu untersch�tzender
Bedeutung. Es besteht also ein gewisses Risiko,
wenn man mit etwas Geschick die gro�e Festplatte
trotzdem ins enge Amiga-1200-Geh�use einbaut. Wer
das akzeptiert, sollte unbedingt elektrisch
isolierendes Material zwischen Festplatte und
Hauptplatine anbringen. Au�erdem braucht man
spezielle Kabel f�r den Daten-Anschlu� und der
Stromversorgung der Festplatte. Diese bekommt man
f�r rund 40 Mark beim Amiga-Fachh�ndler.
Eventuell mu� auch das Abschirmblech manipuliert
werden. In diesen Fall sollte man daran denken,
da� dann die Bestimmungen zur Funkentst�rung
eventuell nicht mehr erf�llt werden. Eine
Anleitung zum Einbau einer 3,5-Zoll-Festplatte
gab's im AMIGA-Magazin 4/96 Seite 120 �Und sie
pa�t doch�.
Der richtige Monitor
Amiga-Monitore waren schon
immer etwas Besonderes in der Welt der Computer.
Der Grund liegt in der Vielfalt und den ebenfalls
besonderen F�higkeiten des Amiga zur
Bildddarstellung. Allgemein werden Monitore nach
der horizontalen Frequenz, die sie verarbeiten
k�nnen, unterschieden. Fernsehempf�nger und der
Commodore-Monitor 1084 sind beispielsweise f�r
eine Zeilenfrequenz von 15 kHz � exakt: 15625 Hz
� konzipiert, VGA- oder SVGA-Monitore dagegen f�r
mindestens ca. 30 kHz. Ausnahmen bilden die
sogenannten Multisync-Monitore, die f�r
verschiedene Frequenzen ausgelegt sind. M�chte
man am Amiga 1200/4000 einen gew�hnlichen
VGA/SVGA-Monitor anschlie�en, sind nur einige
Bildschirm-Modi m�glich: �DblPal�, �DblNTSC� und/
oder �Productivity�. F�r die Anzeige der
Workbench und den meisten neueren Anwendungen
d�rfte es dabei kaum Probleme geben. Aber Spiele
und vor allem �ltere Programme kommen damit nicht
zurecht. Die zwingen meist die Bildschirmanzeige
in den 15-kHz-Modi und das kann solch ein Monitor
ebenso wenig anzeigen, wie etwa das Bootmen�.
Probleme w�rde es auch bei Verwendung eines Genlocks geben. Wen das Flimmern eines 15-kHz-Monitors st�rt, kann dem begegnen, indem statt des PAL-Modus der NTSC-Modus eingestellt wird. Statt 25 werden nun 30 Bilder pro Sekunde angezeigt. Das reduziert zwar gleichzeitig die maximal m�gliche Anzahl der Zeilen auf 482, daf�r aber erscheint das Bild bedeutend ruhiger. Die beste L�sung sind Multisync-Monitore, die ab 15 kHz Zeilenfrequenz funktionieren. Wer sich einen neuen Monitor anschafft sollte das bedenken.
Wir empfehlen die Amiga-Monitore M1438, M1538 und M1764 von Microvitec. Sie zeigen neben allen Amiga-Modi auch die Bildschirm-Modi von Flickerfixer, Scandoubler sowie s�mtlicher Grafikkarten an. Achten Sie aber darauf, da� eventuell ein Adapter f�r den Anschlu� am Amiga ben�tigt wird. Ebenfalls geeignet, aber meist nur noch als gebrauchte Ger�te zu bekommen, sind die Modelle �Mitsubishi EUM 1491�, �EIZO 9060S� oder mit kleinen Einschr�nkungen Commodores 1940/1942.
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